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El App Store genera más ingresos que la Play Store

La tienda de aplicaciones App Store de Apple genera un 80 por ciento más ganancias que su homóloga de Google, la Play Store. Para prueba, el más reciente estudio de Sensor Tower que abarca los ingresos y las descargas desde ambas tiendas durante el primer semestre del año.

 

El App Store vio cómo sus consumidores gastaron un total de US$25,500 millones durante los primeros seis meses del año, un incremento del 13.2 por ciento con respecto al mismo periodo de 2018, dice Sensor Tower. En la Google Play, por otro lado, se gastó US$14,200 millones —una cifra que a pesar de ser inferior a lo generado en la App Store, creció un 19.6 por ciento año con año. 

 

Las cifras de ingresos por tienda de apps reitera lo que se ha visto año tras año: a pesar de que la Google Play tiene más aplicaciones y hay más descargas, los usuarios de un iPhone o iPad tienden a gastar mucho más en compras o en suscripciones. Durante el periodo, el App Store generó 7,400 millones de descargas comparado con las 21,300 millones de descargas en la tienda de Google.

 

Sensor Tower revela los nombres de las aplicaciones que más generaron ingresos para las tiendas —y para sus propios bolsillos también. La gran sorpresa es que el app con más compras internas fue Tinder, el app de citas. Los usuarios gastaron US$497 millones durante el periodo y en ambas aplicaciones, un 32 por ciento más de lo gastado el año pasado. 

 

Netflix, que solo ofrece la suscripción a su servicio dentro del app, fue la segunda aplicación con más gastos con una estimación de US$497 millones. Netflix había sido el app #1 en ingresos, pero Sensor Tower revela que tras la decisión de quitar las suscripciones en iOS el app ha perdido presencia. Tencent, iQIYI y YouTube se quedaron con el tercer, cuarto y quinto puesto por ingresos, respectivamente.

 

Sin sorprender a nadie, la categoría de juegos fue la que generó más descargas y más ingresos. Sensor Tower revela que US$29,600 millones fueron gastados dentro de juegos en ambas tiendas durante el periodo. Honor of Kings, coronado como el juego con más ingresos generados, llevó US$728 millones desde ambas tiendas a su creador, el gigante tecnológico chino Tencent. 

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