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Gputaskman: la nueva herramienta que revela qué está consumiendo la memoria de tu tarjeta gráfica

El desarrollador y vicepresidente de Microsoft, Scott Hanselman, presentó Gputaskman, una herramienta gratuita y de código abierto que permite identificar qué programas están consumiendo la memoria de las tarjetas gráficas y cómo se distribuyen los recursos de la GPU en tiempo real.

El proyecto, publicado en GitHub, busca ofrecer información más detallada que la disponible en los administradores de tareas tradicionales, especialmente para usuarios que trabajan con inteligencia artificial, videojuegos, edición de video y aplicaciones que requieren un elevado rendimiento gráfico.

Una de sus principales características es la capacidad de mostrar cuánta memoria de video, conocida como VRAM, utiliza cada proceso activo. De esta manera, los usuarios pueden identificar las aplicaciones que están ocupando recursos y detectar posibles problemas de rendimiento.

Además, Gputaskman permite consultar información sobre la actividad de la GPU, temperatura, consumo energético y otros indicadores técnicos, dependiendo del hardware y los controladores disponibles.

La herramienta incorpora funciones especialmente útiles para quienes ejecutan modelos de inteligencia artificial directamente en sus computadoras, ya que puede identificar determinados modelos de lenguaje y ofrecer estimaciones sobre la memoria utilizada por sus componentes, incluidos los parámetros del modelo y la memoria caché.

¿En qué sistemas operativos funciona?

Gputaskman cuenta con soporte para Windows, Linux y macOS, aunque algunas de sus funciones dependen del sistema operativo y del fabricante de la tarjeta gráfica.

Su funcionamiento se realiza mediante una interfaz de terminal que presenta estadísticas, gráficas y registros de actividad. También permite exportar información para analizar el consumo de recursos.

Los usuarios pueden instalarla mediante herramientas de Python y, en el caso de Windows, existen versiones portátiles que no requieren instalar este lenguaje de programación.

Aunque todavía se encuentra en una etapa experimental, el proyecto ha despertado interés entre desarrolladores y entusiastas de la tecnología por su capacidad para explicar con mayor precisión cómo se utiliza la memoria gráfica.

Gputaskman está disponible gratuitamente en GitHub bajo licencia MIT, lo que permite consultar su código, modificarlo y contribuir a su desarrollo.

Con esta propuesta, Hanselman busca facilitar el monitoreo del hardware en una época en la que la inteligencia artificial y las aplicaciones de alto rendimiento exigen cada vez más recursos de las computadoras.

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