El reciente lanzamiento del videojuego MindsEye, desarrollado por el estudio Build A Rocket Boy, ha generado una serie de problemas técnicos y el descontento de los jugadores.
Leslie Benzies, CEO del estudio y ex presidente de Rockstar North, ha señalado como responsables del desastroso lanzamiento a saboteadores tanto internos como externos. Mientras tanto, la compañía enfrenta despidos masivos y una fuerte pérdida de prestigio.
Después del 10 de junio, fecha en que se lanzó MindsEye, las quejas surgieron rápidamente. Los jugadores inundaron las redes sociales con videos que mostraban errores técnicos y fallos de jugabilidad. Pocos días después, plataformas como PlayStation comenzaron a reembolsar a los compradores insatisfechos, una situación que recordó el caótico estreno de Cyberpunk 2077.
La puntuación en Metacritic cayó a 28 para la versión de PlayStation 5, convirtiéndose en la más baja del año. Un juego que prometía transformar el mercado terminó fracasando, y Benzies rompió su silencio en una videollamada con sus empleados para abordar la crisis.
Una cultura laboral bajo tensión
Según fuentes cercanas, la comunicación interna en Build A Rocket Boy se ha visto afectada por tensiones y un ambiente de incertidumbre. La decisión de Benzies de culpar a agentes externos e internos ha generado diversas reacciones. Algunos empleados consideran que la estrategia busca desviar la atención de los problemas estructurales de la compañía.
Más de 300 trabajadores recibieron notificaciones de posibles despidos, incluidos los de PlayFusion, adquirida en 2024 por Build A Rocket Boy. A pesar de los problemas, la dirección mantiene su intención de ofrecer un arco de redención para MindsEye, considerando parches y relanzamientos como posibles soluciones.
El impacto en la comunidad de jugadores
La recepción de MindsEye por parte de la comunidad de jugadores ha sido especialmente negativa. La incertidumbre sobre la capacidad de Build A Rocket Boy para solucionar los problemas técnicos del juego ha provocado una ola de críticas. Los usuarios de Steam califican el juego con una valoración “Mayormente Negativa”, reflejo de la frustración generalizada.
Jugadores de diversas plataformas ven en MindsEye una promesa no cumplida, y algunos dudan de que el estudio pueda recuperarse tras este tropiezo. Mientras tanto, Build A Rocket Boy se compromete a reevaluar su plan de contenidos y cumplir con las expectativas del modo multijugador prometido.
Expectativas y desafíos futuros
La situación con MindsEye tiene implicaciones más profundas para Benzies y su equipo. Una vez venerado por su éxito con la saga Grand Theft Auto, ahora se enfrenta a consolidar la viabilidad de Build A Rocket Boy tras el fracaso inicial. Expertos del sector destacan que identificar y solucionar las debilidades estructurales del estudio será clave para futuros proyectos.
Mientras tanto, los saboteadores mencionados por Benzies seguirán siendo parte del debate sobre cuánto influyeron realmente en el resultado del lanzamiento. La comunidad observa de cerca, a la espera de un nuevo intento y la posible redención de MindsEye.